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CES2015:《教团:1886》游戏上手试玩前瞻报道

发布时间:20-05-17

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在参与拉斯¤维加斯举ↆ办的2015消费类电子产品展览会(∏CES 2015)期间,我有▽幸上手试玩了PS4独占游戏《教团:1886》(The Order:1886)。之┓前在PAX Prime展会期间§我也试玩了本作且非常乐在▧其中,但是从游戏过程来看,我对于这款游戏过分@拘泥于线性剧情走向和倾向◣于掩体射击游戏而感到┕略有担忧。

我试玩的新╜版本的场景坐落在书房和博物馆之中※,开始时◤我要用一·。支带有瞄准镜的步枪∧狙击位于我上方和下方的敌人。我注意到敌‥人会在门≤后和其它物体之后寻找掩护,但还是会从掩体位置现身向我开火。

当靠近栏杆时,玩家可以滑行过┑去≌在栏杆后获得掩护,但拿着▼手枪的时候冲Л过去只会站╪在台√面上或者直接翻越过去。

虽然我很乐于把所见的一切⊙物体♀和门轰成渣,但老是在远处跟坏人们突突突还是有些厌烦。

从楼梯上冲下去๑的时〢候,我手持自动手枪尽快地把坏人们打成了筛子。这种横行无忌的风格在我的子弹用完之后就行不通了,ⓥ我也变成了敌人的活靶子。不过好在我可以选择重玩关卡。

我又选择了霰★弹枪,虽然装填比较慢,但是伤害很高,可以把坏人↕打得生活?不能自≈理。

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在成群的敌人扑向我的时候,我还有手雷可以使ⓔ用,一切取决于玩家的生存本能和战术安排。

在我稍微为游戏的线性∈流程担忧的同Ⅱ时,也很乐于在楼梯上下Ψ间移动,穿过门廊,进入◥房№间随意地轰杀¤∏看到的敌人。当然对于还没有看到游戏就开始抱怨这不好那不好的玩家☑来说,ↅ这肯定不算是完美,但是我看到的和玩到的就是两个感觉,本作还是大有可为的,不但是索尼独占的新★宠,更有可能是Ω一个新系〆列的奠基石。

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